このゲームはスマホで遊べます。
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twistrush.com
長押しで説明が出ます
上に並ぶ5色のカラーHPは、時間とともにたまっていきます。どれか1本でも30になったら終わり。ブロックを消して、カラーHPを減らし続けよう。
白い枠の4マスを回して、同じキャラを縦か横に3〜6個並べると消えます。
1列そろうと枠の金色の線が減り始め、2秒後に確定して消えます。その2秒の間にほかの列もそろえれば、まとめて消せます。
消えた色のカラーHPは、消した数だけ減ります。
縦帯は右端と左端を選べます。画面下の「スワイプ:右端/左端」を押すと、その場で切り替わります。片手でも両手でも遊べます。
点数 = 消したブロック数 ×(消した列の数)×(何回目の消去か)
十字やL字で列が重なったブロックは、1個として数えます。
オクタブロックはオクタブロック同士でだけ消えます。消すと全色のカラーHPが一気に減り、スピードも少し戻ります(SPEED DOWN)。
| オクタの数 | 3個 | 4個 | 5個 | 6個 |
|---|---|---|---|---|
| 全色 | −3 | −6 | −10 | −15 |
オクタブロックの出る確率は、いちばん高いカラーHPで変わります。0〜9で3%、10〜19で7%、20以上で12%です。
どれかのカラーHPが20以上になると、そのバーが赤く点滅し、画面のふちが赤く脈打ち、警報が鳴ります。30に近いほど、赤も警報も激しくなります。
ゲームオーバーのあと、広告を見るとカラーHPを全部0にして続きから再開できます。スコアはそのままで、スピードも少し戻ります。
ストーリーは1ステージ3回まで、エンドレスは1回まで、練習は何度でも使えます。3回使い切ったあとは、アイテムの「お守り」で続けられます。
| イージー | ノーマル | ハード | |
|---|---|---|---|
| 難しさ | ゆっくり | 標準 | 速い |
| 記録 | なし | あり | あり |
| 続ける | 何度でも | 1回 | 1回 |
記録はモードごとに分かれます。トップの「ランキング」で、今日・今週・今月・全期間の自己ベストを見られます。
記録は残りません。コンティニューは何度でも使えます。
2〜4人で同時に対戦し、誰かが消したぶんがほかの全員のカラーHPに加算される形を予定しています。
実現には部屋を管理するサーバーが必要です(Cloudflareの常時接続サーバーで、月5ドルから)。
ストーリーで倒したキャラは、ここで自分のキャラとして使えるようにします。今は人が使えます。
| 期間 | 自己ベスト | プレイ回数 |
|---|
この端末に保存された記録です。期間は端末の時計で数えます(週は月曜始まり)。
ログインしていません(ゲスト)。ログインしなくても遊べます。
ログインすると、データがクラウドに保存され、機種変更やWeb・アプリの行き来で引き継げます。ゴールドコインの購入・オンライン対戦・ランキングへの参加にはログインが必要です。
初期値はどれも50です。100にすると50の2倍の大きさになります。ここで決めた音量は保存され、次に起動したときもこの音量で始まります。
「自動」は、端末の設定(ライト/ダーク)に合わせます。
盤面をドラッグで枠の移動。画面の端に出る縦帯を上へなぞると右回り、下へなぞると左回り(帯のタップは右回り)。片手でも両手でも遊べます。
回転用の縦帯の位置です。左利きの人は「左端」が持ちやすいです。
広告を見ると、カラーHPを全部0にして続きから再開できます。スコアはそのまま、1回のプレイで1度だけ。
アイテムはステージ選択で「持っていく」を選ぶと、試合中に1回ずつ使えます。使ったときだけ1個減ります。
課金はアプリ版で使えるようになります(いまは準備中)。
広告(テスト表示)
本番ではここに動画広告が流れます